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4 4 阅读对象
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6   ->文档面向所有使用[瑞狮广告SDK][GitLink]的**开发人员**与**测试人员**,要求读者具有一定的**Android**编程开发经验,并且要求读者具备阅读**wiki**的习惯。
  6 +>文档面向所有使用[瑞狮广告SDK][GitLink]的**开发人员**与**测试人员**,要求读者具有一定的**Android**编程开发经验,并且要求读者具备阅读[**wiki**](http://bj.gitlab.cnlive.com/cnlive-team/VLionSimple/wikis/home)的习惯。
7 7 [GitLink]: http://bj.gitlab.cnlive.com/cnlive-team/VLionSimple
8 8  
9 9 产品概述
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19 19 >App开发者员通过广告SDK接口向PUMA API发起广告请求,获取接口响应及广告物料。收到广告物料数据后,并负责完成广告的展示及监测环节。媒体需要根据返回的广告信息中的物料地址、跳转地址、曝光监测地址及点击监测地址等自行控制广告的展示。同时,媒体需要自行发出广告监测请求,以便第三方监测和统计
20 20  
21 21 - 开屏、插屏广告
22   ->App开发者在广告展示页面添加广告布局容器,通过SDK管理器接口设置广告展示容器及布局参数,开发者需在页面的生命周期中调用SDK管理器相关生命周期方法,,调用展示广告方法展示广告,开发者可以设置广告视图监听接口,以处理展示成功/失败、点击、关闭等事件。
  22 +>App开发者在广告展示页面添加广告布局容器,通过SDK管理器接口设置广告展示容器及布局参数,开发者需要**在页面的生命周期中调用SDK管理器相关生命周期方法**否则可能出现展示广告异常,调用展示广告方法展示广告,开发者可以设置广告视图监听接口,以处理展示成功/失败、点击、关闭等事件。
23 23  
24 24 - 横幅广告
25   ->App开发者通过SDK管理器获取横幅广告视图并添加到视图容器中,返回广告视图同时SDK开始加载广告数据,在广告数据加载成功后自动展示,开发者需在页面的生命周期中调用广告视图相关生命周期方法,开发者可以设置广告视图监听接口,以处理展示成功/失败、点击、关闭等事件。
  25 +>App开发者通过SDK管理器获取横幅广告视图并添加到视图容器中,返回广告视图同时SDK开始加载广告数据,在广告数据加载成功后自动展示,开发者需要**在页面的生命周期中调用SDK管理器相关生命周期方法**否则可能出现展示广告异常,开发者可以设置广告视图监听接口,以处理展示成功/失败、点击、关闭等事件。
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